Project1

标题: 关于数据库中的一些数据问题 [打印本页]

作者: Makey    时间: 2008-4-10 20:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 禾西    时间: 2008-4-10 20:33
在數據庫的系統裏面設置的
作者: 八云紫    时间: 2008-4-10 20:33
Game_Actor和Game_Enemy里标注有 属性 什么的那段
作者: Makey    时间: 2008-4-10 20:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2008-4-10 20:36
重新定义?貌似不能加了吧。要改的话非常非常的麻烦。
作者: Makey    时间: 2008-4-10 20:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2008-4-10 20:48
添加的话,很麻烦。不过可以把已有的状态做更改。
作者: 禾西    时间: 2008-4-10 20:55
增加數目+修改名字就可以啦。你還想定義甚麽==?
作者: 水迭澜    时间: 2008-4-10 23:35
数据库-系统里可以直接定义。属性的资料保存在data里边。
在脚本中写的只是读取这些属性进行直接处理的部分……

作者: link006007    时间: 2008-4-11 02:03
默认脚本 Game_Battler3 末, 用作伤害修正
作者: Makey    时间: 2008-4-11 15:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 禾西    时间: 2008-4-11 15:05
那個是狀態吧?==|||
再說全體回復是用狀態做的嗎?
附加效果的確要改腳本,下次請說清楚……
(其實到現在爲止我也不清楚Lz的問題是甚麽)
作者: 光郎    时间: 2008-4-11 16:18
数据库-系统那里有更改属性名称和最大值…
属性的有效性你增加后就可以自己改了。
作者: Makey    时间: 2008-4-11 20:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 禾西    时间: 2008-4-11 20:42
一個屬性除了增加攻擊力以外有啥作用效果==|||

屬性相尅的調節在敵人和職業的設置畫面當中。哪裏需要定義啊?直接使用就可以了
作者: Makey    时间: 2008-4-12 02:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 禾西    时间: 2008-4-12 13:40
既然講你不明就看以下教程吧==
http://rpg.blue/web/htm/news277.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1