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标题: 求个升级加点脚本~! [打印本页]

作者: z928374655    时间: 2008-4-11 01:15
标题: 求个升级加点脚本~!
在站上找到几个,但是不知道怎么把加点的窗口给调出来,请知道的告诉我谢谢~!
作者: 水迭澜    时间: 2008-4-11 01:18

这个是直接整在菜单里的
http://rpg.blue/web/htm/news251.htm
作者: 司马睿风    时间: 2008-4-11 01:18
http://rpg.blue/web/htm/news80.htm
作者: 9244579    时间: 2008-4-11 01:18
你用哪个哦``发上来看看
作者: z928374655    时间: 2008-4-11 02:58
以下引用水迭澜于2008-4-10 17:18:04的发言:


这个是直接整在菜单里的
http://rpg.blue/web/htm/news251.htm



这个不用了,有冲突~!

下面那个给的就是我自己下的,但是进去以后没看到加点的,升级了不知道怎么调出加点框
作者: z928374655    时间: 2008-4-11 02:59
算了,就这个谁告诉我是什么啊

呼唤加点场景的方法:$scene = Scene_Lvup.new(角色编号,返回菜单编号)。
# 默认都是0号

作者: 3535    时间: 2008-4-11 03:00
以下引用z928374655于2008-4-10 18:59:43的发言:

算了,就这个谁告诉我是什么啊

呼唤加点场景的方法:$scene = Scene_Lvup.new(角色编号,返回菜单编号)。
# 默认都是0号

$scene = Scene_Lvup.new(角色编号,返回菜单编号)
这句能把加点的窗口给调出来
作者: 水迭澜    时间: 2008-4-11 03:08
直接事件脚本$scene = Scene_Lvup.new
作者: z928374655    时间: 2008-4-11 03:12
我知道能调出来,郁闷,只是我是个新手,还看不懂什么意思,这句的意思是什么??那个角色编号是在哪里输入角色的编号是吧,还是什么的??

                        
# 使用方法介绍:

# 本脚本不会取代原猩?豆δ埽?皇且桓龈郊庸δ堋?BR># 也就是说,默认的升级还在,但可以用这个功能手动追加点数。
# 如果你想纯粹使用手动加点(而升级不提升能力),只要把数据库中角色升级能力,
# 1-99级全部等于一个相同数值就行了。

# 呼唤加点场景的方法:$scene = Scene_Lvup.new(角色编号,返回菜单编号)。
# 默认都是0号

# 加点场景中,page up,page down换人,如果想加点完毕后返回地图,
# 464行$scene = Scene_Menu.new(0)改为$scene = Scene_Map.new

# 推荐脚本搭配:魔法商店脚本,两者结合,制作自由型RPG

作者: 3535    时间: 2008-4-11 03:14
角色编号=數據庫那裏角色名前的001、002
作者: z928374655    时间: 2008-4-11 03:20
我在脚本里面找到这个  $scene = Scene_Lvup.new(角色编号,返回菜单编号)。角色编号,我吧角色输入到 LV前面的横线那,返回菜单编号又是怎么回事??
作者: z928374655    时间: 2008-4-11 04:28
??????????????????????
作者: 9244579    时间: 2008-4-11 04:40
反回到哪个菜单选项?
作者: z928374655    时间: 2008-4-11 04:44

# 脚本使用设定:

LEVEL_UP_POINT = 3  # 每升一级所增加的点数
LEVEL_UP_VARIABLE = 100  # 储存角色点数的变量编号与角色id编号的差值
                         # 默认情况 = 100,
                         # 则是数据库里1号角色的加点数存于101号变量
                         # 3号角色的加点数存于103号变量。
                         # 你可以直接操作变量赠与角色可分配点数

# 每增加一次点数,各项能力值的变化:357-410行
                        
# 使用方法介绍:

# 本脚本不会取代原升级功能 也就是说,默认的升级还在,但可以用这个功能手动追加点数。
# 如果你想纯粹使用手动加点(而升级不提升能力),只要把数据库中角色升级能力,
# 1-99级全部等于一个相同数值就行了。

# 呼唤加点场景的方法:$scene = Scene_Lvup.new(角色编号,返回菜单编号)。
# 默认都是0号

# 加点场景中,page up,page down换人,如果想加点完毕后返回地图,
# 464行$scene = Scene_Menu.new(0)改为$scene = Scene_Map.new

# 推荐脚本搭配:魔法商店脚本,两者结合,制作自由型RPG



主要的问题,我不知道如何调出升级加点框~!!!

http://rpg.blue/web/htm/news80.htm 这个脚本





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