Project1
标题:
怎么样才能调战斗后自动回满血啊??
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作者:
失落禁区
时间:
2008-4-11 21:58
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作者:
darkten
时间:
2008-4-11 22:42
“各脚本的战斗结束与升级时补血的方法”
http://rpg.blue/web/htm/news149.htm
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
如果上面这个不明白的话,还有另一个方法...
使用这个...
“战斗结束调用公共事件”
http://rpg.blue/web/htm/news409.htm
在战斗结束所启动的公共事件里面执行“全体恢复”一类的事件指令就行了。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
以上的方法是用于暗雷的遇怪方式。如果是明雷的话直接在战斗结束后(敌人的npc的事件)直接执行“全体恢复”一类的事件指令。
作者:
hitlerson
时间:
2008-4-12 02:43
如果是默认的战斗脚本
请找到Scene_Battle 2的170行附近,有获得EXP的注释
修改代码如下(添加有注释的两行)
for i in 0...$game_party.actors.size
actor = $game_party.actors
if actor.cant_get_exp? == false
last_level = actor.level
actor.exp += exp
actor.hp = actor.maxhp #恢复HP
actor.sp = actor.maxsp #恢复SP
@status_window.level_up(i)
end
end
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
容容
时间:
2008-4-12 05:33
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作者:
havealook
时间:
2008-4-12 05:41
应该在那个地方添加:
for actor in $game_party.actors
actor.hp += actor.maxhp
actor.sp += actor.maxsp
end
作者:
失落禁区
时间:
2008-4-13 05:25
提示:
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