Project1

标题: 关于图片显示的脚本: [打印本页]

作者: 然然    时间: 2008-4-13 09:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 司马睿风    时间: 2008-4-13 09:55
分别是R,G,B,灰,透明(红色,绿色,蓝色,灰度,透明度)
你第2张图应该是个图片的渐变过程,具体什么用不知道,但是是这个意思
作者: 暴风の龙    时间: 2008-4-13 11:10
楼上说的不对。
以下引用RM天干宝典乙卷……
显示图片:
$game_screen.pictures[number].show(name, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)
其中:
  #     name         : 文件名
  #     origin       : 原点
  #     x            : X 坐标
  #     y            : Y 坐标
  #     zoom_x       : X 方向放大率
  #     zoom_y       : Y 方向放大率
  #     opacity      : 不透明度
  #     blend_type   : 合成方式
  #     duration     : 时间

show是显示图片,至于哪个数值代表哪个,看上面#号的注释。
例如$game_screen.pictures[1].show("图片1", 0, 100, 200, 50, 70, 255, 0)
这样就是显示1号编号的图片,文件名为图片1,左上显示,X为100,Y为200,X放大50%,Y放大70%,透明度为255(不透明),合成方式为普通。




$m=0,意思就是新建一个叫m的变量,代入0
然后条件分歧判断该变量,当该变量=255时,执行中断循环……

后面那张图的依然是显示图片


作者: 然然    时间: 2008-4-13 18:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 艾铃    时间: 2008-4-13 18:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TERENCE    时间: 2008-4-13 19:35
以下引用然然于2008-4-13 10:27:12的发言:

用这个脚本把图片淡入,又该怎么淡出呢?


$game_screen.pictures[图片编号].show("图片文件名",原点,X坐标,
Y坐标,X方向放大率,Y方向放大率,不透明度,合成方式)

原点=0 表示左上
原点=1 表示中心
合成方式=0 表示普通
合成方式=1 表示加法
合成方式=2 表示减法
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: TERENCE    时间: 2008-4-13 19:48
我忘了说:
淡出该图片后,
要删除该图片,
该图片才能完整的消失。




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