以下引用wwuww于2008-4-14 10:10:15的发言:
这两张图似乎不能说明透视问题,单个人物只有轴向站立时才会考虑透视.画一群人时需要用轴向盒确定人之间的透视关系.
在一幅画上视点一定在中间位置.也就是镜头的指向点.前一张指向天空、后一张张照片的镜头没有指向"无限远",所以和地平线没关系.
[本贴由作者于 2008-4-14 10:20:57 最后编辑]
以下引用wwuww于2008-4-14 10:10:15的发言:
这两张图似乎不能说明透视问题,单个人物只有轴向站立时才会考虑透视.画一群人时需要用轴向盒确定人之间的透视关系.
在一幅画上视点一定在中间位置.也就是镜头的指向点.前一张指向天空、后一张张照片的镜头没有指向"无限远",所以和地平线没关系.
[本贴由作者于 2008-4-14 10:20:57 最后编辑]
以下引用wwuww于2008-4-14 15:52:21的发言:
“轴向盒”以前课本上不这样叫(似乎没有什么命名),这是我从3D教程中学的。就是多人物情况下用盒子确定人物位置,这个盒子的纵深边与视线平行。这样命名比较形象,盒子的三个边分别与视主空间的三轴同向。我们画圆桌、画圆柱子什么的不都这样做吗?
不只是在讨论美啊。你能拍出视线偏向一边的照片来吗?对了,画画时是不绝对的。但是会让人感觉不正常。
视线以下的物体在眼的下方,视线以上的物体在眼的上方。我可以眝着地面看,也可以眝着天空看。和地平线有什么关系呢?只有目光看向无限远时,视点与地平线重合。视线高度与地平线高度相同。
以下引用wwuww于2008-4-14 21:39:22的发言:
哈哈,是这样啊。你理解的没错。
一点透视消失于视点、二点透视消失于两方灭点。都在视平线上。
下面是我画的一个简化版透视原理图。以前上学时学的《制图透视学》,我简化了很多。原来有很多东西都是要用线推出来或是算出来的,其实我也只记得这么多拉。我以前学的是环艺,记这么多就基本够用了
地上灰色的水平线为地砖的“水平线”,没画纵线。
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