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标题: 如何把声音弄成拉大拉小的形式? [打印本页]

作者: suicaoya123    时间: 2008-4-16 18:47
标题: 如何把声音弄成拉大拉小的形式?
美化轩辕声音控制的是:0%,20%..........

          怎么把那个改成拉大拉小`类似mp3播放器声音那样 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: hitlerson    时间: 2008-4-16 18:59
这是我的音量控制 给你参考


  1.   def sound_window_update
  2.     @sound_window.refresh
  3.     if Input.press?(Input::LEFT)
  4.       case @sound_window.index
  5.       when 0
  6.         if $BGM==0 ; return ; end
  7.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  8.         $BGM > 0 ? $BGM -= 2 : $BGM = 1
  9.         return
  10.       when 1
  11.         if $SE==0 ; return ; end
  12.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  13.         $SE > 0 ? $SE -= 2 : $SE = 1
  14.         return
  15.       when 2
  16.         #
  17.       end
  18.     end
  19.    
  20.     if Input.press?(Input::RIGHT)
  21.       case @sound_window.index
  22.       when 0
  23.         if $BGM==100 ; return ; end
  24.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  25.         $BGM < 100 ? $BGM += 2 : $BGM = 100
  26.         return
  27.       when 1
  28.         if $SE==100 ; return ; end
  29.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  30.         $SE < 100 ? $SE += 2 : $SE = 100
  31.         return
  32.       when 2
  33.         #
  34.       end
  35.     end
复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: suicaoya123    时间: 2008-4-16 19:10
以下引用hitlerson于2008-4-16 10:59:25的发言:

这是我的音量控制 给你参考

  def sound_window_update
    @sound_window.refresh
    if Input.press?(Input::LEFT)
      case @sound_window.index
      when 0
        if $BGM==0 ; return ; end
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        $BGM > 0 ? $BGM -= 2 : $BGM = 1
        return
      when 1
        if $SE==0 ; return ; end
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        $SE > 0 ? $SE -= 2 : $SE = 1
        return
      when 2
        #
      end
    end
   
    if Input.press?(Input::RIGHT)
      case @sound_window.index
      when 0
        if $BGM==100 ; return ; end
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        $BGM < 100 ? $BGM += 2 : $BGM = 100
        return
      when 1
        if $SE==100 ; return ; end
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        $SE < 100 ? $SE += 2 : $SE = 100
        return
      when 2
        #
      end
    end

用鼠标来点击触发````有创意




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