Project1
标题:
战斗时的画面处理
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作者:
碧血狂刀
时间:
2008-4-18 15:54
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作者:
雪流星
时间:
2008-4-18 16:32
你可你慢慢修改数据库动画理得设定
闪光和音效在右上角
作者:
碧血狂刀
时间:
2008-4-18 17:25
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作者:
雪流星
时间:
2008-4-18 17:42
如果是全部的敌人都要这样的话
先把数据库→系统 里面的「敌人攻击」SE设为 无
然後在Sprite_Battler的125行
update_blink
前面加上#就行了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
碧血狂刀
时间:
2008-4-18 18:03
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