Project1
标题:
求个多货币的脚本XP的
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作者:
自愈
时间:
2008-4-19 04:47
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作者:
joshua
时间:
2008-4-19 04:48
改WINDOW_GOLD就行了,黑暗圣剑传说就是那么弄的
作者:
自愈
时间:
2008-4-19 05:07
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作者:
禾西
时间:
2008-4-19 05:29
以前的討論
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 4%2D18+21%3A24%3A11
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
回應問題是不需要等待兩天的,只是標題請寫清楚內容,以及不要的帖子請解决掉~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
自愈
时间:
2008-4-19 05:44
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作者:
青龙之鳞
时间:
2008-4-19 06:04
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作者:
雪流星
时间:
2008-4-19 06:10
你用的是我写的那个吧?
我正在看看能不能改成XP版的
作者:
havealook
时间:
2008-4-19 06:36
这有教程:http://rpg.blue/web/htm/news520.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
自愈
时间:
2008-4-21 01:44
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作者:
havealook
时间:
2008-4-21 01:49
灵魂不就可以看成是另一种货币了么?
那是教学,自己参考着改
作者:
自愈
时间:
2008-4-22 00:49
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作者:
雪流星
时间:
2008-4-22 18:34
你说勘查会的改了之後还会消失?
你确定有改对?
是改成loop do
还有多重货币脚本我还在写
最近学校功课比较忙
晚一点弄好了我就会发上来
或着看有没有别人先帮你弄好了
作者:
自愈
时间:
2008-4-23 03:23
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作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2008-4-23 04:53
这个多种货币不用脚本也可以的。。可以设定一个公共时间,
用变量来设定
作者:
自愈
时间:
2008-4-24 03:40
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作者:
havealook
时间:
2008-4-24 03:46
我想LS的LS说的意思就是
用变量N来设置,在地图四处触发事件,增加变量N,在商人那里用变量N的数量来交换物品
不过如果进商店,能用的钱还是只有一种。。。{/gg}
作者:
自愈
时间:
2008-4-25 01:44
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作者:
自愈
时间:
2008-4-27 02:39
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作者:
自愈
时间:
2008-4-30 02:01
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作者:
自愈
时间:
2008-5-1 02:02
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