Project1
标题:
请教一下一段脚本
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作者:
七仙女
时间:
2008-4-19 05:27
提示:
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作者:
司马睿风
时间:
2008-4-19 05:32
game_system.battle_interpreter.running?检查战斗解释器是否运行?
就理解了这个,别的貌似要配合什么什么脚本运行的吧
作者:
禾西
时间:
2008-4-19 05:34
如果戰鬥事件進行當中
刷新戰鬥事件解釋器
如果强制行动的战斗者不存在的情况下
如果戰鬥事件完結
除非戰鬥結束
重新檢查戰鬥事件
end
end
如果戰鬥回合不等於 5 (戰鬥結束,取得戰利品的步驟)
刷新狀態窗口(也就是顯示血量的地方)
end
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
禾西以前寫過一個關於這裏腳本的詳細解讀的==|||
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
解釋器就是事件的運行腳本,也就是那7段 Interpreter 腳本
强制行動者就是指 事件指令 第三頁 右行 第九列的 强制行動指令的 戰鬥者
setup_battle_event 要看 def setup_battle_event 就在這句上面。其實就是搜索敵人隊伍的所有戰鬥事件頁,啓動條件與優先度都符合的一個。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
司马睿风
时间:
2008-4-19 05:36
恩,是要配合事件之类的来使用的,估计是为了事件战斗来写的
作者:
七仙女
时间:
2008-4-19 06:12
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作者:
Iselia雪
时间:
2008-4-19 06:15
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作者:
Iselia雪
时间:
2008-4-19 06:17
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作者:
七仙女
时间:
2008-4-19 06:18
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作者:
Iselia雪
时间:
2008-4-19 06:22
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