Project1
标题:
NPC事件朝向的判定
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作者:
TERENCE
时间:
2008-4-19 07:13
标题:
NPC事件朝向的判定
当玩家跟NPC对话时后,
NPC会朝向玩家的正面,
请问:
在脚本编译器中哪里是
玩家跟NPC事件对话时,
NPC事件朝向玩家的方向判定?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
link006007
时间:
2008-4-19 08:32
class Game_Character
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 锁定
#--------------------------------------------------------------------------
def lock
# 如果已经被锁定的情况下
if @locked
# 过程结束
return
end
# 保存锁定前的朝向
@prelock_direction = @direction
# 保存主角的朝向
turn_toward_player
# 设置锁定中标志
@locked = true
end
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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