Project1

标题: NPC事件朝向的判定 [打印本页]

作者: TERENCE    时间: 2008-4-19 07:13
标题: NPC事件朝向的判定
当玩家跟NPC对话时后,
NPC会朝向玩家的正面,

请问:
在脚本编译器中哪里是
玩家跟NPC事件对话时,
NPC事件朝向玩家的方向判定?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: link006007    时间: 2008-4-19 08:32
class Game_Character
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 锁定
  #--------------------------------------------------------------------------
  def lock
    # 如果已经被锁定的情况下
    if @locked
      # 过程结束
      return
    end
    # 保存锁定前的朝向
    @prelock_direction = @direction
    # 保存主角的朝向
    turn_toward_player
    # 设置锁定中标志
    @locked = true
  end
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1