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标题: 梦幻西游三的宠物系统以及人物加点如何制作 [打印本页]

作者: q605755668    时间: 2008-1-17 22:45
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作者: ONEWateR    时间: 2008-1-17 23:00
记得梦幻3未加密,可以打开工程看看! [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: q605755668    时间: 2008-1-17 23:03
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作者: ONEWateR    时间: 2008-1-17 23:22
这个未加密!
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=68837
作者: q605755668    时间: 2008-1-17 23:25
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作者: ONEWateR    时间: 2008-1-17 23:26
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作者    关重七
版本    V3.1
介绍
游戏名称:梦幻西游之梦幻群侠传三

游戏类型:角色扮演

游戏大小:483M

制作工具:RPG Maker XP

版本信息:完整解密版  
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: q605755668    时间: 2008-1-17 23:29
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作者: q605755668    时间: 2008-1-18 06:47
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作者: 关重七    时间: 2008-1-18 06:49
我日LS的 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『注意言辞。扣分警告一下。』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: q605755668    时间: 2008-1-18 06:54
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作者: q605755668    时间: 2008-1-18 07:00
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作者: 七仙女    时间: 2008-1-18 17:15
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作者: q605755668    时间: 2008-1-18 18:13
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作者: qpf95066    时间: 2008-1-25 05:51
老关的做法是这样的.
首先..在人物菜单中把所有的宠物全部添加进去..
然后在物品菜单中增加所有宠物的宠物蛋...
然后设置..公共事件(好像是吧..)..把XX宠物加入队伍中
作者: 梦~想    时间: 2008-1-25 20:09
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作者: 最後一滴淚    时间: 2008-1-25 20:49
这个问题很早以前就解决了的..请大家不要回了..请BZ把这贴结了吧..
作者: 然然    时间: 2008-4-17 05:40
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作者: 然然    时间: 2008-4-18 07:07
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作者: hitlerson    时间: 2008-4-20 05:31
标题: 战斗中添加队员的问题
在战斗中,添加队员$game_party.add_actor(1)
                  $game_actors[1].name     = 1111       #名字
                  $game_actors[1].class_id = 1          #职业
                  $game_actors[1].set_graphic("021-Hunter02",0,"021-Hunter02",0)
当他HP=0死亡后删除$game_party.remove_actor(1)
再添加一个新的队员$game_party.add_actor(1)
                  $game_actors[1].name     = 2222.name  #名字
                  $game_actors[1].class_id = 1          #职业
                  $game_actors[1].set_graphic("020-Hunter01",0,"020-Hunter01",0)

新添加的队员其他数据都正常,只是不能在战斗状态窗口显示角色图象,为什么? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 沉影不器    时间: 2008-4-20 06:10
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作者: hitlerson    时间: 2008-4-20 06:12
试过这个办法,不行,window_battlesatus也是刷新的
我也试了$game_actors[long+1].hidden = false也不行
作者: wxhhanyuno    时间: 2008-4-20 06:16
标题: 新手请教三个问题。
我是一名新手。
做游戏的过程中遇到了三个问题。
第一, 为什么我下的行走图用上之后图象周边的白色不透明?
        我导入时明明点了那个透明!
第二,地图上怎么设置遮挡效果?     人物老是在最上层!
第三, 我下的地图索材那么大,谁教我怎么裁剪重新组合。。。 就是做成图块。然后直接变成我的地图。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: sanm369    时间: 2008-4-20 06:22
标题: 怎么做商店啊?
怎么做商店啊?{/ll} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 沉影不器    时间: 2008-4-20 06:22
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作者: hitlerson    时间: 2008-4-20 06:24
第二个问题,看看下面这个图把,在数据库的图块里改的,点优先级,高的在上面显示

其他的,怎么说呢,学学PS吧

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: havealook    时间: 2008-4-20 06:28
直接用事件中的"商店处理"
作者: hitlerson    时间: 2008-4-20 06:29
对的,在window_battlesatus里名字什么的都正常能显示,就是没有战斗图
状态也是正常的,不是战斗不能的状态.

对了,脚本怎么改状态的?
def states_minus(minus_state_set)
这个方法的用法不了解,能教下不
作者: 七仙女    时间: 2008-4-20 06:29
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作者: 暴风の龙    时间: 2008-4-20 06:29
建议去看新人录象吧,看完就不需要问这类问题了
作者: 大绿林子    时间: 2008-4-20 06:36
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作者: havealook    时间: 2008-4-20 06:40
录象教程:
http://rpg.blue/web/htm/news399.htm
http://rpg.blue/web/htm/news400.htm
http://rpg.blue/web/htm/news401.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: hitlerson    时间: 2008-4-20 07:03
知道了
原来就是这句  (@battler != nil and self.bitmap == nil) # 美兽的修改 的问题.........

作者: 老牛    时间: 2008-4-20 08:14
我在玩梦3的时候为什么以接到任务就出错。提示,找不到文件 Audio/SE/SWD战斗开始。  这是为什么啊   那为哥哥知道的加我QQ125804364小第在这谢谢了。
作者: 然然    时间: 2008-4-20 08:34
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作者: 然然    时间: 2008-4-20 10:47
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