Project1
标题:
怎样让3号敌人出现白色闪烁
[打印本页]
作者:
七仙女
时间:
2008-4-20 21:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
9244579
时间:
2008-4-20 21:16
battler = $game_actors[1] #敌人或我方队员
battler.animation_id = 1 #显示的动画ID
作者:
Moying
时间:
2008-4-20 21:27
Sprite_Battler
if @battler.is_a?(Game_Enemy) and @battler.id == 3
@battler.blink = true
end
作者:
sanm369
时间:
2008-4-20 21:40
标题:
如何一开始就自动说话
比如: [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
havealook
时间:
2008-4-20 21:44
把事件页左下角的触发条件改为自动执行 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
空气
时间:
2008-4-20 22:35
对,然后再显示文章
作者:
xiarongshan
时间:
2008-4-20 22:57
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
七仙女
时间:
2008-4-21 08:04
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
yjkey309
时间:
2008-4-21 08:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
yjkey309
时间:
2008-4-21 09:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
暴风の龙
时间:
2008-4-21 12:11
以下引用
yjkey309于2008-4-21 1:59:13
的发言:
。。。。。汗,,有些地方还是不好,比如如果画里面沙发是竖的,就没法横着放。。
那当然啦,如果不符合你要求的话,还是建议你自己画一个进去了....
作者:
七仙女
时间:
2008-4-21 14:57
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
toev5245
时间:
2008-4-21 19:34
打开事件层
随便在哪个位子双击 新建事件
将实践开始条件设为自动执行
在执行内容的地方
双击 选择显示文章
输入你要说的话就可以了
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