Project1
标题:
状态脚本控制画面的大小
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作者:
然然
时间:
2008-4-20 23:25
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作者:
9244579
时间:
2008-4-21 00:42
自己去新建一个窗口?
当然窗口内容也就是你自己所描绘的内容了。
然后把窗口生成在你的Scene_菜单里?
作者:
然然
时间:
2008-4-21 01:14
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作者:
dbshy
时间:
2008-4-21 05:06
同2楼
自己新建一个窗口,然后再在系统菜单里调用
作者:
禾西
时间:
2008-4-21 09:51
窗口.x =
窗口.y =
窗口.width =
窗口.height =
作者:
9244579
时间:
2008-4-21 20:21
最好把你工程发上来,要不很难讲的说```{/gg}
作者:
水迭澜
时间:
2008-4-22 02:27
查找scene_status里的@status_window
或者window_status里的super里四个数值
一般都是这些
作者:
然然
时间:
2008-4-22 06:50
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作者:
然然
时间:
2008-4-22 06:53
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作者:
然然
时间:
2008-4-23 06:29
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作者:
禾西
时间:
2008-4-23 06:39
把你需要用到的所有窗口變量(類名字)名字,背景圖片名字規則給我吧。我今晚給你寫。
作者:
水迭澜
时间:
2008-4-23 07:05
禾西君是……好吧……纯晒签名
作者:
然然
时间:
2008-4-24 05:36
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作者:
然然
时间:
2008-4-24 05:37
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作者:
禾西
时间:
2008-4-24 05:39
我只要圖中那個「顯示經驗等等的窗口」的調用方法就好了==
作者:
然然
时间:
2008-4-24 05:41
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作者:
然然
时间:
2008-4-24 05:47
提示:
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作者:
然然
时间:
2008-4-24 05:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
然然
时间:
2008-4-24 05:52
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
然然
时间:
2008-4-26 06:12
提示:
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作者:
然然
时间:
2008-4-27 21:14
提示:
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作者:
禾西
时间:
2008-4-27 21:23
查找一下這個?
Scene_Equip [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
然然
时间:
2008-4-27 23:40
提示:
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作者:
禾西
时间:
2008-4-30 18:03
好吧...我承認我完全看不懂你給的腳本==|||
不過,可以告訴你。所有東西都在
Window_MenuStatus
這個腳本當中修改
包括起始位置,大小
super( )
其他描述的坐標等等...
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
我果然還是廢柴(出烟~)
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