Project1
标题:
选择刚攻击我的敌人
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作者:
0飘絮0
时间:
2008-4-21 01:19
标题:
选择刚攻击我的敌人
我想在Scene_Battle 4的update_phase4_step5 里写反击
敌人A
攻击我方某角色后,该角色有反击(已设定),就普通攻击攻击敌人A
这个
敌人A
我改怎么写,它是选上的被攻击的目标呢?
###########
或者在def make_basic_action_result里
# 行动方的战斗者是角色的情况下
if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
if @active_battler.restriction == 3
target = $game_party.random_target_actor
elsif @active_battler.restriction == 2
target = $game_troop.random_target_enemy
else
index = @active_battler.current_action.target_index
target = $game_troop.smooth_target_enemy(index)
end
end
这个句子:@active_battler.current_action.target_index 该怎么赋值呢?
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
禾西
时间:
2008-4-21 08:27
你走錯方嚮了==|||
其實網上不是有反擊的腳本嗎?
http://rpg.blue/web/htm/news36.htm
修改一下就能用了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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