Project1

标题: 选择刚攻击我的敌人 [打印本页]

作者: 0飘絮0    时间: 2008-4-21 01:19
标题: 选择刚攻击我的敌人
我想在Scene_Battle 4的update_phase4_step5 里写反击
敌人A攻击我方某角色后,该角色有反击(已设定),就普通攻击攻击敌人A
这个 敌人A 我改怎么写,它是选上的被攻击的目标呢?
###########
或者在def make_basic_action_result里
# 行动方的战斗者是角色的情况下
      if @active_battler.is_a?(Game_Actor)
        if @active_battler.restriction == 3
          target = $game_party.random_target_actor
        elsif @active_battler.restriction == 2
          target = $game_troop.random_target_enemy
        else
          index = @active_battler.current_action.target_index
          target = $game_troop.smooth_target_enemy(index)
        end
      end

这个句子:@active_battler.current_action.target_index 该怎么赋值呢?


[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 禾西    时间: 2008-4-21 08:27
你走錯方嚮了==|||
其實網上不是有反擊的腳本嗎?
http://rpg.blue/web/htm/news36.htm
修改一下就能用了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1