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标题: 战斗特效技能版怎么实现? [打印本页]

作者: 小包子    时间: 2008-4-21 20:22
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作者: 水迭澜    时间: 2008-4-22 02:29
你是说被动技能么……
作者: 小包子    时间: 2008-4-22 02:37
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作者: 光郎    时间: 2008-4-22 03:39
……估计是要做装备不同武器体现不同攻击效果的系统…

作者: 0飘絮0    时间: 2008-4-22 05:34
关重七先生的梦幻群侠传使用的,恰如你所要求的,
你可以去借鉴借鉴.
不过如果是我.我会直接设计个技能,比如比杀,则在(普通攻击)判断会心一击的那里判断是否有这个技能,如果有,则比杀几率增加多少多少.这样设计要求你对战斗脚本比较熟悉.
提个意见而已.
作者: 小包子    时间: 2008-4-22 20:35
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