Project1

标题: 逃跑不了啊! [打印本页]

作者: lisi930    时间: 2008-4-21 21:20
标题: 逃跑不了啊!
我在事件中设了能逃跑的,但为何跑不了啊!!!
作者: 八云紫    时间: 2008-4-21 21:24
事件中设了逃跑,不是100%成功,而是有一定几率的。

success = rand(100) < 50 * actors_agi / enemies_agi

这个是逃跑的成功概率计算公式:

成功概率 = 50 * 我方平均敏捷 / 敌方平均敏捷
作者: lisi930    时间: 2008-4-21 21:31
以下引用八云紫于2008-4-21 13:24:46的发言:

事件中设了逃跑,不是100%成功,而是有一定几率的。

success = rand(100) < 50 * actors_agi / enemies_agi

这个是逃跑的成功概率计算公式:

成功概率 = 50 * 我方平均敏捷 / 敌方平均敏捷


[本贴由作者于 2008-4-21 13:27:21 最后编辑]

可能是我没说好,是那个逃跑按键连按都按不起了,不是没成功!!!
作者: 八云紫    时间: 2008-4-21 21:31
{/fd}是么?这个就不知道了。
作者: link006007    时间: 2008-4-21 21:34
有设置战斗中不能逃跑就会这样
作者: 八云紫    时间: 2008-4-21 21:35
有设置战斗中不能逃跑就会这样


LZ貌似是设置可以逃跑哦?
作者: link006007    时间: 2008-4-21 21:39
以下引用八云紫于2008-4-21 13:35:07的发言:
LZ貌似是设置可以逃跑哦?
以下引用lisi930于2008-4-21 13:31:00的发言:
可能是我没说好,是那个逃跑按键连按都按不起了,不是没成功!!!


LZ 按键都按不下   排除硬件问题   
能倒置这个问题的就是LZ自己设置错误
Scene_Battle 的 def update_phase2

作者: 水迭澜    时间: 2008-4-22 02:28
楼主事件战斗处理的时候没有勾可以逃跑
作者: lisi930    时间: 2008-4-23 08:17
以下引用link006007于2008-4-21 13:39:33的发言:


以下引用八云紫于2008-4-21 13:35:07的发言:
LZ貌似是设置可以逃跑哦?



以下引用lisi930于2008-4-21 13:31:00的发言:
可能是我没说好,是那个逃跑按键连按都按不起了,不是没成功!!!



LZ 按键都按不下   排除硬件问题   
能倒置这个问题的就是LZ自己设置错误
Scene_Battle 的 def update_phase2

怎么弄啊!我承认我是用了些外挂脚本!但都没报冲突啊!只是现在许多脚本要往上放才能有用,插到MAIN前跟本没用,但我的Scene_Battle 是在上面的啊!请高人帮忙啊!我以经重开了几个工程啦!不想在重开啦!!!!
作者: hitlerson    时间: 2008-4-23 09:12
Scene_Battle 2 69行,把这个IF语句去掉,看看能不能逃
      when 1  # 逃跑
        # 不能逃跑的情况下
        if $game_temp.battle_can_escape == false
          # 演奏冻结 SE
          $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
          return
        end

如果正常了,说明你的外挂脚本里有修改$game_temp.battle_can_escape的,使这个不正常
还不行的话,英雄啊,怎么可以做逃跑这种这么丢脸的事呢~~~
作者: lisi930    时间: 2008-4-24 07:13
不行啊!!!我快完啦!难道又要重开工程吗!!!!!!!!





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1