Project1
标题:
关于游戏物品的问题
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作者:
星☆龙
时间:
2008-4-21 22:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
司马睿风
时间:
2008-4-21 23:47
恩,不知道是物品还是武器,武器可以这样
用事件里的脚本编辑(提取裝備武器):
if $game_variables[变量编号] != 0
@weapon_id = $game_actors[角色ID].weapon_id
$game_party.gain_weapon($game_variables[变量编号],1)
$game_actors[角色ID].equip(0, $game_variables[变量编号])
$game_party.lose_weapon(@weapon_id,1)
$game_party.lose_weapon($game_variables[变量编号],1)
end
保存裝備武器就反下ID变量就行了,记住,用个空的ID来保存人物武器,如果是物品的话就是改成item属性,对应的脚本也改下 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
禾西
时间:
2008-4-22 04:25
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... 4%2D21+20%3A24%3A39
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