战斗的时候默认死人不能吃药的,所以也就不灵了,还有就是火人吃了药也是给自己加血,救不了人作者: hitlerson 时间: 2008-4-23 08:06
Game_Battler 3里 215行,直接把后面的一半判断删了变成
if ((item.scope == 3 or item.scope == 4) and self.hp == 0)
再到Scene_Battle 4的306行
改成
when 5 # 我方单体 (HP 0)
index = @active_battler.current_action.target_index
actor = $game_party.actors[index]
if actor != nil
if actor.hp0?
@target_battlers.push(actor)
else
@target_battlers.push($game_party.smooth_target_actor(index))
end
就可以拉。。。。。
最后还有非战斗情况吃药的时候。。
Scene_Item里100行,加上一句
if @item.scope == 3 ; @item.scope = 5 ; end