设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1063|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

我的全动画怎么不能战斗.....

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-3-31
帖子
60
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-4-24 03:35:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-2-13
帖子
1740
2
发表于 2008-4-24 03:38:29 | 只看该作者
给我这个图我只能告诉你
错误显示,没有定义 scope 这个方法
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-2-13
帖子
1740
3
发表于 2008-4-24 03:40:32 | 只看该作者
LZ还是先看看全动画战斗的使用方法:
http://rpg.blue/web/htm/news679.htm

范例:ftp://[email protected]/%B8%F6%C8%CB%CE%C4%BC%FE%BC%D0/whbm(61)/Fighting!.rar
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-3-31
帖子
60
4
 楼主| 发表于 2008-4-24 03:43:09 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-3-31
帖子
60
5
 楼主| 发表于 2008-4-24 03:45:04 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-2-13
帖子
1740
6
发表于 2008-4-24 03:55:49 | 只看该作者
那应该是因为你设置的人物没有待机动画的图片
而脚本中设置了1号角色的待机图片
所以会出现错误

所以要换人物首先要准备相应人物的待机、挨打等动画的图片
否则就会出现错误
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-3-31
帖子
60
7
 楼主| 发表于 2008-4-24 04:09:23 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
27 小时
注册时间
2008-2-13
帖子
1740
8
发表于 2008-4-24 04:18:15 | 只看该作者
那个。。。。
不是跟你说了看使用说明么?






使用方法:
    个人觉得还是比较简单,但是大量的怪物还是会令人头痛。
    1.数据库的设置
     

      敌人必要的动画有待机、挨打、死亡三个必要的动画
      角色必要的动画有待机、挨打、防御、死亡动态、胜利动态、死亡静态、胜利静态

      死亡静态与胜利静态:动画中只有1祯,为相应动态动画的最后一祯

      剩下的就是人物攻击的动画,和正常的动画是一样设置,但其中必须有对象的闪烁,对于多次或者单次闪烁,系统将在第一次闪烁时显示对手挨打动画,如果这一击致命,将会在最后一次闪烁时显示对手死亡动画。
      如图中的攻击等待动画只是为了在播放攻击动画的同时消除人物本身(素材原因,人物攻击的时候离开了原位,如果是在原位置放魔法是用不上的)
    2.战斗图的设置
      战斗图其实只是一个透明的图片,它只是用来描述一个敌人或者角色的大小,并与相应的战斗动画编号相衔接。
      战斗图的文件名格式如下:
          名字★待机★防御★挨打★死亡动态★死亡静态★胜利动态★胜利静态.png
          (其中“名字”一项与动画无关)
          例如:
          紫烟★140★141★148★149★150★144★145.png
      对于敌人无胜利动画或者防御动画,请保持该位置为空,例如:
          蓝若冰★124★★126★127★★★.png
    综上,设置就这么完成了。
注意事项:
    1.由于系统中待机由动画实现,所以无法使用状态附带动画的功能。
    2.可以在脚本中使用Ctrl+Shift+F通篇搜索“小改动”,可以修改某些窗口的Z值。
    3.当您将此系统向您的工程中移植的时候也要注意事项2中的“小改动”。
    4.系统是从游戏“石焚刃暖”(http://rpg.blue/viewthread.php?tid=34388)中提取出来的,或许会有疏漏与多余的东西,BUG也是不免的。大家尽管提便是。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-3-31
帖子
60
9
 楼主| 发表于 2008-4-25 03:27:41 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 23:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表