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标题: 关于读档关闭开关的问题 [打印本页]

作者: 幻耶    时间: 2008-4-24 23:49
标题: 关于读档关闭开关的问题
游戏中打开一开关然后存档退出,以后每次读取存档进入游戏时该开关重新关闭,应该怎么实现?
作者: hitlerson    时间: 2008-4-25 00:50
怎么又是这个问题....

读档的时候加好象是有点问题,那就加在存档的地方,我试了一下好象没有问题的.
作者: 精灵使者    时间: 2008-4-25 00:59
你把他加到读完以后,应该没有问题了吧。
那个开关不能到读完之前加的。
作者: 9244579    时间: 2008-4-25 01:44
在Scene_Title里
新游戏的情况下
开关1 关闭
结束
读取进度的情况下
开关1 关闭
结束
这样不行么``
如果开关有错
直接在开关前在生成个Game_Switches.new就行吧?
作者: 幻耶    时间: 2008-4-25 02:05
以下引用精灵使者于2008-4-24 16:59:25的发言:

你把他加到读完以后,应该没有问题了吧。
那个开关不能到读完之前加的。






读完以后是哪里?我就是在这里加的无效呀
   $game_party         = Marshal.load(file)
   $game_troop         = Marshal.load(file)
   $game_map           = Marshal.load(file)
   $game_player        = Marshal.load(file)
###############################################
   $game_switches[1] = false #关闭1号开关
###############################################
作者: 精灵使者    时间: 2008-4-25 02:26
应该加载到$GAME_SWITCHES后面么?或者你添加到读取进度到进入地图之前。




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