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标题: 换装后换行走图…… [打印本页]

作者: killuer    时间: 2008-4-25 09:19
标题: 换装后换行走图……
    想设置换衣服之后(其他不用,简化起见只有衣服)更换人物行走图,估计这是很古老的问题吧,只搜索到那个“角色装备换装系统”……但这个太复杂了,里面提到的直接更换行走图要怎么做?
    第一次问问题,也刚接触这软件,请多指教……
    (能事件最好事件,脚本只会用很白痴的……{/gg})

看了部分回复之后……

先谢谢大家热情帮忙。

额……可能是我表达的不清楚,其实我问的问题没那么复杂……

只是想“换身体防具”的时候把人的行走图换了,(游戏中只设定了“身体防具”,其他54,所以需要的素材也只是几张不同衣服的行走图……)。

天圣的马甲大大说的公共事件用并行处理就能在换装备的时候引发公共事件?那个条件开关需要怎么设置? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 暴风の龙    时间: 2008-4-25 09:22
暂时就只有那个换装系统是能够改装备时改行走图的。
事件做的话会很麻烦
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2008-4-25 11:45
可以的,用公共事件设置。。。
不过是挺麻烦的,那你可以设定一个物品(非装备)
使用该物品就能引发公共事件,达到换装的效果
作者: 水迭澜    时间: 2008-4-25 11:54
好吧……我觉得,这个系统的困难度不在于技术,而在于素材……
作者: 司马睿风    时间: 2008-4-25 16:21
是啊,素材奇缺的
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-4-25 16:27
事件倒是可以,如果你素材够的话(有N多个不同的行走图)也可以用公共事件,类似这样……不过就是很麻烦。需要嵌套非常多的条件分歧。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 楓葉    时间: 2008-4-25 21:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: killuer    时间: 2008-4-25 21:40
额……可能是我表达的不清楚,其实我问的问题没那么复杂……

只是想“换身体防具”的时候把人的行走图换了,(游戏中只设定了“身体防具”,其他54,所以需要的素材也只是几张不同衣服的行走图……)。

天圣的马甲大大说的公共事件用并行处理就能在换装备的时候引发公共事件?那个条件开关需要怎么设置?
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-4-25 21:43
在游戏开始的时候弄个自动事件,把那个开关打开就可以了。然后再暂时消除事件。
作者: 八云紫    时间: 2008-4-25 21:44
用公共事件来做的话,需要评定N中情况呀,非常非常的麻烦。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-4-25 22:04
随手给你弄了个范例,基本是纯事件,只有Scene_Equip稍微动了一下手脚让它退出到地图上防止露馅(因为菜单里描画的行走图在没有到地图上的时候不会变-v-|||)

http://rpg.blue/upload_program/f ... 效果_89561049.rar
作者: killuer    时间: 2008-4-26 01:32
谢谢啊~~




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