Project1
标题:
怪2挡住怪1,后来怪1又挡住了怪2
[打印本页]
作者:
七仙女
时间:
2008-4-25 21:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
水迭澜
时间:
2008-4-25 21:26
因为动画的优先级是默认最高的。全动画战斗肯定会出这个问题……
不懂改脚本的话只好把怪物设置为不重叠了OTZ
作者:
七仙女
时间:
2008-4-25 21:29
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
水迭澜
时间:
2008-4-25 21:31
改动画的优先级。我记得天干宝典还是什么地方有范例,去主站搜索吧
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
bububinghe
时间:
2008-4-25 23:41
为什么一定要挡住呢?
如果你用的是全动画战斗系统的话,很可能是因为battle那里的图片大小出问题了
你可以针对动画的对象对应用PS设计他的空白战斗图。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1