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标题: 测试的时候游戏很卡是为什么呢?? [打印本页]

作者: rabbitsir    时间: 2008-4-26 10:01
标题: 测试的时候游戏很卡是为什么呢??
   画了大概5张地图,设置了大概十几个的事件吧,可在测试的时候游戏就很卡,像是有延迟一样的.天啊,像这样的话,大的游戏要怎么做啊 - -


    再补充一下:学习XP脚本的基础是???要学习RUBY语言的话要先学那个VB吗??没有脚本基础直接学RUBY的话应该怎么学呢??大家是怎么做的呢??希望有经验的大侠指点一下.
作者: 暴风の龙    时间: 2008-4-26 10:03
= =只有十几个事件应该不会太卡吧,是不是并行的公共事件太多?
或者是某些累赘的脚本?
作者: Thomas    时间: 2008-4-26 10:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2008-4-26 10:24
你家主机配置多少。。。很奇怪,我都一张地图六十多个事件的
一点也不卡。。打得时候有点卡
作者: rabbitsir    时间: 2008-4-26 10:38
以下引用暴风の龙于2008-4-26 2:03:44的发言:

= =只有十几个事件应该不会太卡吧,是不是并行的公共事件太多?
或者是某些累赘的脚本?


  对话设置太多会影响吗?
作者: 暴风の龙    时间: 2008-4-26 11:16
以下引用rabbitsir于2008-4-26 2:38:22的发言:


以下引用暴风の龙于2008-4-26 2:03:44的发言:

= =只有十几个事件应该不会太卡吧,是不是并行的公共事件太多?
或者是某些累赘的脚本?



对话设置太多会影响吗?

除非是并行事件,其他手动触发的事件是触发时才运行的,不会卡的。
另外不知道你的内存多少?我512内存可以加到100多个事件也行。
还有就是地图不要画的太大咯……
作者: 楓葉    时间: 2008-4-26 14:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暴风の龙    时间: 2008-4-26 14:44
   再补充一下:学习XP脚本的基础是???要学习RUBY语言的话要先学那个VB吗??没有脚本基础直接学RUBY的话应该怎么学呢??大家是怎么做的呢??希望有经验的大侠指点一下.

其实RUBY与VB只是结构相似,其余没什么关系。
不过当然如果你有学过VB等,有一定的程序语言基础,学起RUBY来说会简单很多。

要自学的话先按F1,看看帮助中对一些语句的简单分析和用法
然后还可以到主站搜索个叫“跟我学RGSS”的教学,看下。
还有就是建议多点使用站上的脚本和多点看下教程,了解下脚本运作的方法等等……

当你把基本的语句都理解清楚后,就可以去站上拿一些比较短的脚本,逐句读懂它,然后尝试去修改,慢慢积累经验就好了……

作者: chenyin    时间: 2008-4-26 15:32
关于只有按决定键才触发的
以下引用暴风の龙于2008-4-26 3:16:57的发言:


以下引用rabbitsir于2008-4-26 2:38:22的发言:


以下引用暴风の龙于2008-4-26 2:03:44的发言:

= =只有十几个事件应该不会太卡吧,是不是并行的公共事件太多?
或者是某些累赘的脚本?



对话设置太多会影响吗?


除非是并行事件,其他手动触发的事件是触发时才运行的,不会卡的。
另外不知道你的内存多少?我512内存可以加到100多个事件也行。
还有就是地图不要画的太大咯……

这个,只要是在地图里的,他都会去刷新的...
所以只要过百,配置稍差的朋友就吃力了....

作者: rabbitsir    时间: 2008-4-27 05:56
以下引用暴风の龙于2008-4-26 3:16:57的发言:




以下引用暴风の龙于2008-4-26 2:03:44的发言:




除非是并行事件,其他手动触发的事件是触发时才运行的,不会卡的。
另外不知道你的内存多少?我512内存可以加到100多个事件也行。
还有就是地图不要画的太大咯……


并行事件和自动事件之间的区别是什么呢??

作者: cmbljsw    时间: 2008-4-27 05:58
的确,难道不能在游戏中永远消除一个不用的事件嘛?
作者: 八云紫    时间: 2008-4-27 05:59
并行事件:就是事件在进行,同时角色还可以自由活动;
自动事件:事件在执行时,角色是不可以自由活动的。

作者: bububinghe    时间: 2008-4-27 15:37
检查一下你的事件设置,有时候是因为动画之类的事件冲突导致.




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