以下引用lldjjf于2008-4-26 7:04:29的发言: 你设置时出了问题。不要忘了那个判定石化的方法,当战斗时,一定要判定对象方带有石化状态,才受到伤害为0,或者是直接免受攻击。
以下引用小空弟于2008-4-26 8:24:59的发言: def stone? return self.state?(2) end 那里的状态编号你的是否对应啊?