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标题: 请教几个脚本 [打印本页]

作者: 七仙女    时间: 2008-4-27 00:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: havealook    时间: 2008-4-27 00:38
1.生成视口(x, y, width, height)
2.生成平面对象(视口),所谓平面,是在整个画面中排列显示位图图形的特殊的精灵,用来显示全景和雾。
3.生成位图(宽, 高)
4.生成精灵对象
作者: havealook    时间: 2008-4-27 00:40
Viewport
视口的类。在画面的一部分中显示精灵,而不影响其他部分的情况下使用。
Plane
平面的类。所谓平面,是在整个画面中排列显示位图图形的特殊的精灵,用来显示全景和雾。
Bitmap
位图的类。所谓位图即表示图像其本身。

为了在画面中显示位图必需要使用精灵(Sprite)等。
Sprite
精灵的类。所谓精灵,是为了在游戏画面上显示人物等的基本概念。



LZ要善用帮助F1啊~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 七仙女    时间: 2008-4-27 04:13
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作者: Iselia雪    时间: 2008-4-27 05:11
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