Project1
标题:
如何在战斗中途让一个新敌人加入战斗?
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作者:
五谷田园
时间:
2008-4-28 00:18
标题:
如何在战斗中途让一个新敌人加入战斗?
是用事件指令第3页上的“敌人出现”吗?但我点了之后只有一排1——8的数字可以选,选了之后也没有反应。怎么指定一个特定的敌人中途加入战斗?希望哪位高手能把整个过程说明得详细一点,谢谢~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
IamI
时间:
2008-4-28 00:20
队伍配置一栏,右击敌人的图片(就是预览框),勾上“中途出现”,然后敌人出现就有效了。如果要无限使用的话必须动脚本。
压楼下10秒{/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
havealook3
时间:
2008-4-28 00:21
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
五谷田园
时间:
2008-4-28 02:46
谢谢楼上两位,不过好象我没说清楚问题,汗,抱歉……
我是想制作一个物品a,在任何一场战斗(无论是对哪个敌人队伍)中使用这个物品时都会自动执行一个公共事件,让敌人A中途加入当前主角正在与之战斗的敌人行列当中,不使用时则敌人A不会中途加入。所以好象没办法用楼上两位说的办法做到……
烦请哪位再指教一下能做到这种效果的方法,拜谢~
作者:
havealook
时间:
2008-4-28 03:05
貌似不行,只能在数据库里面1个个设置
因为系统无法知道加进去的怪的位置在哪,所以不能实现LZ所说的
使用物品时打开开关,队伍里面设置战斗事件,当开关[N]为ON时,敌人出现
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系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
小lim
时间:
2008-4-28 03:31
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
光郎
时间:
2008-4-28 04:22
加分,创意不错。
技术分30
实用分55
和计85分,感谢共享。
作者:
五谷田园
时间:
2008-4-29 03:38
多谢6楼大人的脚本~也很感谢5楼的大人{/wx}
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