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标题: 关于招式中的变量操作问题。 [打印本页]

作者: 八月徒樱    时间: 2008-4-30 02:29
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作者: 3535    时间: 2008-4-30 03:12
在数据库的公共事件设置变量操作,再在技能里那个「公共事件」选你设了变量操作的那个公共事件。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 禾西    时间: 2008-4-30 06:17
我承認我是腳本派……事件一竅不通|||
Game_Battler 3
133 行
power =skill.power + user.atk * skill.atk_f / 100

to
      # 计算威力
      if skill.id ==
        if skill.power < 0
          r_power = -rand(skill.power)
        else
          r_power = rand(skill.power)
        end
      else
        r_power = skill.power
      end
      power = r_power + user.atk * skill.atk_f / 100

作者: 八月徒樱    时间: 2008-4-30 20:02
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