以下引用xiarongshan于2008-4-30 18:24:07的发言:
以下引用越前リョーマ于2008-4-30 17:50:30的发言:
除了不吃豆子外,
我觉得和吃豆子没什么两样了……
应该说是吃豆子就是在我的基础上增加了豆子而已……
请查看我们的游戏分别的发帖时间,你就知道是你抄袭了我的,而不是我抄袭了你的
以下引用楓葉于2008-5-2 22:52:51的发言:
完成了遊戲一遍....
既然是樓主的希望...我也說一下個人的意見....希望樓主別介意
個人覺得這個...基本上是一代的修訂版?故事跟地圖也是一樣...
除了配上音樂和多加一些事件以外.....好像都沒什麼改變....
因為不是第一代了
這類小遊戲...最重要能否吸引我玩下去...
主要還是看它當中有沒有跟之前不一樣..一些創新的東西....
這可以是地圖的創作或是其他任何不同的創作...
不然如果說玩二十關三十關都是一樣的東西...會缺乏吸引人的動力...
樓主在事件上的設定...都是以下兩種跑法
1.事件隨機亂跑
2.事件固定的跑位
其實透過事件...可以有很多不同的設定....不一定只有以上兩種跑法..
提供一下以下個人的思路...
1.固定或隨機事件跑位...可以改變速度..就是它會突然快突然慢
2.移動的頻率也可以時快時慢...突然停下來又突然動更讓人不知他下一步該怎走..
3.可以製作像瞬間移動的角色...就是突然在這又突然消失在別的地方出現..
4.地圖也可以迷宮一點..也可以有些像傳送的事件在中間...
5.可以某些地圖.....有在後面一個一直追主角的事件(可快可慢..不讓主角停下來想)..
以上只是其中的幾種想法...其實還可以有很多不同變化的...
希望能對樓主有幫助
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