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标题: 如何启动战斗处理? [打印本页]

作者: 迅雷進    时间: 2008-5-1 09:32
标题: 如何启动战斗处理?
RT,
但是不是使用 RMXP 菜单的那个“战斗处理”,
而是使用脚本来启动战斗处理。
请前辈们指教~ {/hx} {/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: Stifling    时间: 2008-5-1 09:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 迅雷進    时间: 2008-5-2 08:42
另外再问多一个问题,
如何用条件分歧写这个系统?
当战斗处理被启动的时候,
出现某剧情;
反之没事发生。
不是要在“队伍”那里修改的方法,
请前辈们再一次指教~ {/gg} {/gg}
作者: 3535    时间: 2008-5-3 01:43
以下引用迅雷進于2008-5-2 0:42:42的发言:

另外再问多一个问题,
如何用条件分歧写这个系统?
当战斗处理被启动的时候,
出现某剧情;
反之没事发生。
不是要在“队伍”那里修改的方法,
请前辈们再一次指教~   

差点忘了此帖,我回答了你的第一个问题,先给我分可以吗,谢谢。另一个问题另开帖吧,再次感谢。= = [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 迅雷進    时间: 2008-5-3 10:57
明白了,
谢谢前辈的提醒~
作者: 禾西    时间: 2008-5-3 11:00
不知道是不是找這個語句:
if $game_temp.in_battle





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