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标题: 关于状态窗口内容的文字设置 [打印本页]

作者: 然然    时间: 2008-5-1 09:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八云紫    时间: 2008-5-1 09:57
回答一:
可以借用PS的,图片大小 等功能来转换成像素。
回答二:
黑色的颜色值是(255,255,255),LZ可以在相关地方做修改。


作者: 小泡    时间: 2008-5-1 10:28
点一下你画圈那里的+号{/hx}
不过用PS看完还不是很准确 不过能找到大概位置 到时候再详细调整
作者: havealook    时间: 2008-5-1 19:23
回八云紫,黑色的颜色值应该是Color.new(0,0,0){/gg}

LZ可以看看这个录象教程:http://rpg.blue/web/htm/news124.htm
和这个脚本教程里面的窗口专题讲解:http://rpg.blue/web/htm/dj79.htm

顺便教LZ一些关于窗口的脚本语句:

font.size  =  数字  (字体大小)
font.color = Color.new(数字,数字,数字,数字)   (字体颜色)
draw_text(X坐标, Y坐标, 宽, 高, 字串符)   (描绘文字)
fill_rect(X坐标, Y坐标, 宽, 高, 颜色)  (描绘矩形)  (颜色 = Color.new(数字,数字,数字,数字))
fill_rect(矩形, 颜色)    (以 color颜色填充矩形)

毕竟掌握原理了,就能应对类似问题 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 八云紫    时间: 2008-5-1 19:24
回havealook  黑色是(255,255,255)
白色才是(0,0,0)
作者: cZooCz    时间: 2008-5-1 19:31
回八云 紫
  黑色是 0,0,0
  白色是255,255,255
······LZ可以去学PS下……
作者: havealook    时间: 2008-5-1 19:39
回八云紫,黑色的确是 0,0,0
白色才是255,255,255
{/gg}

不信自己去试试
比如把Window_Status默认37行改成:
self.contents.font.color = Color.new(0,0,0)

然后运行游戏打开状态窗口,看看"EXP"和"NEXT"的颜色是不是都是黑色的
作者: cZooCz    时间: 2008-5-1 19:43
最简单,不信的话打开window画板选取颜色看看就知道了……{/pz}
作者: 八云紫    时间: 2008-5-1 19:47
..............................
我记错了,哦呵呵。{/hx}
不好意思呀。




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