Project1
标题:
关于状态窗口内容的文字设置
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作者:
然然
时间:
2008-5-1 09:54
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-5-1 09:57
回答一:
可以借用PS的,图片大小 等功能来转换成像素。
回答二:
黑色的颜色值是(255,255,255),LZ可以在相关地方做修改。
作者:
小泡
时间:
2008-5-1 10:28
点一下你画圈那里的+号{/hx}
不过用PS看完还不是很准确 不过能找到大概位置 到时候再详细调整
作者:
havealook
时间:
2008-5-1 19:23
回八云紫,黑色的颜色值应该是Color.new(0,0,0){/gg}
LZ可以看看这个录象教程:http://rpg.blue/web/htm/news124.htm
和这个脚本教程里面的窗口专题讲解:http://rpg.blue/web/htm/dj79.htm
顺便教LZ一些关于窗口的脚本语句:
font.size = 数字 (字体大小)
font.color = Color.new(数字,数字,数字,数字) (字体颜色)
draw_text(X坐标, Y坐标, 宽, 高, 字串符) (描绘文字)
fill_rect(X坐标, Y坐标, 宽, 高, 颜色) (描绘矩形) (颜色 = Color.new(数字,数字,数字,数字))
fill_rect(矩形, 颜色) (以 color颜色填充矩形)
毕竟掌握原理了,就能应对类似问题 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
八云紫
时间:
2008-5-1 19:24
回havealook 黑色是(255,255,255)
白色才是(0,0,0)
作者:
cZooCz
时间:
2008-5-1 19:31
回八云 紫
黑色是 0,0,0
白色是255,255,255
······LZ可以去学PS下……
作者:
havealook
时间:
2008-5-1 19:39
回八云紫,黑色的确是 0,0,0
白色才是255,255,255
{/gg}
不信自己去试试
比如把Window_Status默认37行改成:
self.contents.font.color = Color.new(0,0,0)
然后运行游戏打开状态窗口,看看"EXP"和"NEXT"的颜色是不是都是黑色的
作者:
cZooCz
时间:
2008-5-1 19:43
最简单,不信的话打开window画板选取颜色看看就知道了……{/pz}
作者:
八云紫
时间:
2008-5-1 19:47
..............................
我记错了,哦呵呵。{/hx}
不好意思呀。
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