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标题: ■■帮忙制作超简单的脚本.关于数字类【1vip】■■ [打印本页]

作者: suicaoya123    时间: 2008-5-2 22:37
标题: ■■帮忙制作超简单的脚本.关于数字类【1vip】■■
就是把指定的数字(菜单的sp....hp等)改为用图片显示.(不是把一系列的数字都改了)

方法:在指定要用图片显示数字的脚本用+x字符来实现···这样比较简单 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: IamI    时间: 2008-5-2 22:39
参考http://rpg.blue/web/htm/news629.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: suicaoya123    时间: 2008-5-2 22:41
以下引用IamI于2008-5-2 14:39:08的发言:

参考http://rpg.blue/web/htm/news629.htm

这个是把一系列的数字都改成用图片显示的 ···(因为我的游戏有一些地方不需要)
作者: xiaoxiong650    时间: 2008-5-2 22:43
我都打完了
作者: suicaoya123    时间: 2008-5-2 22:44
以下引用xiaoxiong650于2008-5-2 14:43:11的发言:

我都打完了

啥意思的说!!!啥打完了···???
作者: 3535    时间: 2008-5-3 01:33
以下引用suicaoya123于2008-5-2 14:41:12的发言:



这个是把一系列的数字都改成用图片显示的 ···(因为我的游戏有一些地方不需要)

http://rpg.blue/web/htm/news629.htm

不是全局替换,你在要用的地方加上self.contents.draw_number(x,y,数字..)就可以,例如,你要将HP用图片显示,那你就在Window_Base的draw_actor_hp方法内,将self.contents.draw_text(hp_x, y, 48, 32, actor.hp.to_s, 2)改成self.contents.draw_number(hp_x,y,actor.hp.to_s)
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