事件不能用脚本增加的话,那么移动事件可以吗?作者: havealook 时间: 2008-5-3 05:10
class Scene_Map
def delete(i)
$game_map.events.delete(i)
@spriteset.dispose
@spriteset = Spriteset_Map.new
end
end
class Interpreter
def command_end
# 清除执行内容列表
@list = nil
# 主地图事件与事件 ID 有效的情况下
if @main and @event_id > 0
# 解除事件锁定
$game_map.events[@event_id].unlock if $game_map.events[@event_id] != nil
end
end
end