以下引用Fight。于2008-5-2 19:46:02的发言:
事件的名称就是NPC的名称。
你只要在事件名称处填上就可以了。
以下引用yzlsym于2008-5-3 9:23:03的发言:
EV开头的所有名称不显示
以下引用xlwas于2008-5-3 9:37:14的发言:
以下引用yzlsym于2008-5-3 9:23:03的发言:
EV开头的所有名称不显示
我已经改了!!
把事件名称改成中文了
还是没有显示
以下引用暴风の龙于2008-5-3 9:04:34的发言:
注释中包括一个屏蔽开关,在游戏中按F9看下该开关是否打开了??
是的话就在脚本那里把它改成一个没用过的开关
如果依然没用就或许是起了冲突,你还用了什么脚本?有用跟随脚本吗
以下引用Infrared于2008-5-3 11:13:01的发言:
脚本kaishicaidan中的
#==============================================================================
# ■ Main
#------------------------------------------------------------------------------
# 各定义结束后、从这里开始实际处理。
#==============================================================================
begin
# 准备过渡
# 设置系统默认字体
Font.default_name = (["SimHei"])
Graphics.freeze
# 生成场景对像 (标题画面)
$scene = Scene_logo.new
# $scene 为有效的情况下调用 main 过程
while $scene != nil
$scene.main
end
# 淡入淡出
Graphics.transition(20)
rescue Errno::ENOENT
# 补充 Errn:ENOENT 以外错误
# 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
........
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