是不是剧情只出现一次? 那LZ说的话,应该是在 队伍 里设定,只要把开始条件弄好就OK了,if $game_temp.in_battle
要努力奋斗。以下引用八云紫于2008-5-3 3:01:20的发言:
是不是剧情只出现一次? 那LZ说的话,应该是在 队伍 里设定,只要把开始条件弄好就OK了,
以下引用禾西于2008-5-3 3:08:34的发言:
重貼
不知道是不是找這個句子:
if $game_temp.in_battle
以下引用凌冰于2008-5-3 11:07:45的发言:
不要if
以下引用禾西于2008-5-3 11:07:52的发言:
你指的是事件當中的腳本?
以下引用snstar2006于2008-5-3 7:13:36的发言:
紫妹妹这套头像/签名和表情作的很不错阿
是自己做的吗?
LZ是不是要所有的战斗都是这样的。以下引用迅雷進于2008-5-3 11:31:46的发言:
但是前辈,
抹开了 if 就没有动静了。
以下引用天圣的马甲于2008-5-3 11:32:55的发言:
$game_temp.in_battle大概是要加问号?手头RM又RP了打不开= =纯理论……
以下引用天圣的马甲于2008-5-3 11:32:55的发言:
$game_temp.in_battle大概是要加问号?手头RM又RP了打不开= =纯理论……
以下引用凌冰于2008-5-3 11:36:13的发言:
总比报错好,可能你分歧内容写错了
以下引用禾西于2008-5-3 11:37:07的发言:
不需要,只是不是寫在「腳本」當中。
而是寫在「事件」-「分歧」的「腳本」當中。看來迅雷一直沒有發現這個功能...

以下引用snstar2006于2008-5-3 7:13:36的发言:
紫妹妹这套头像/签名和表情作的很不错阿
是自己做的吗?
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以下引用禾西于2008-5-3 11:58:40的发言:
http://rpg.blue/upload_program/files/未命名_90244688.jpg
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