Project1
标题:
如何在升级后使主角们sphp回复全满
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作者:
izumi
时间:
2008-5-3 21:41
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作者:
八云紫
时间:
2008-5-3 21:42
请看这里:
http://rpgyz.ttsite.com/read.php?tid-7495942.html [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『雖然不太想要說妳...但是給出的網址至少也要可以瀏覽吧 Orz』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
3535
时间:
2008-5-3 21:43
http://rpg.blue/web/htm/news149.htm
作者:
havealook
时间:
2008-5-3 21:49
在Window_BattleResult中(这个是用来表示战斗结束时、显示获得的 EXP 及金钱的窗口),在initialize或者refresh函数定义中,添加如下内容(比如添加在28行下面):
for actor in $game_party.actors
actor.hp = actor.maxhp
actor.sp = actor.maxsp
end
作者:
izumi
时间:
2008-5-3 22:40
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作者:
Infrared
时间:
2008-5-3 22:54
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