Project1
标题:
如何实现:在广场跳舞的人——可以对话——继续跳舞?
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作者:
龙骑兵
时间:
2008-5-4 03:51
标题:
如何实现:在广场跳舞的人——可以对话——继续跳舞?
听起来简单,但在下就是做不出来。(新人)
我想做一个NPC在广场跳舞(就是不停转圈),我和她说话时,她会停下来和我说话,之后继续转圈。
我的做法是做一个事件(女),然后用并行处理让她循环转圈,但如果加一个事件页,用确定来触发文章的话,就会出现NPC只站在地上不动,直接是事件页2的状态了(用确定来触发文章)。
不知大家能明白我的意思不,很郁闷啊,如果这个都做不了,那自由行动的NPC——对话——继续移动也做不了。
求大家帮助……谢谢 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
3535
时间:
2008-5-4 03:59
在事件页左边的移动规则类型选自订,移动路线设好转圈(脸向上、脸向右、脸向下、脸向左),再勾上「停止时动画」即可。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
龙骑兵
时间:
2008-5-4 04:12
并行处理、停止时动画,按你说的做了。
但问题不在于能不能动,而是我只要添加第二页,设为“确定”引发对话,NPC就不动了……
作者:
龙骑兵
时间:
2008-5-4 04:12
就是无法让NPC在自由移动的事件转为和我对话,然后再回到自由移动……
作者:
Infrared
时间:
2008-5-4 04:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
八云紫
时间:
2008-5-4 04:16
NPC用并行,把事件写在NPC的旁边。
作者:
龙骑兵
时间:
2008-5-4 04:17
那用什么处理……我想让那NPC自己在广场上跳舞,不能用确定或者接触啊,自动的话直接卡死了
作者:
龙骑兵
时间:
2008-5-4 04:22
昏死!我脑袋起大包了啊啊啊啊啊啊……居然往复杂了想,的确啊,移动+停止时动画跟确定不冲突啊…………
十分感谢啊!!{/ll}{/ll}{/ll}
作者:
龙骑兵
时间:
2008-5-4 04:22
我是新来的,请问怎么“认可”3535?
作者:
龙骑兵
时间:
2008-5-4 04:23
哦,知道了,再次感谢~{/cy}
作者:
Infrared
时间:
2009-6-12 08:00
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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