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标题: 名称输入处理,如何扩张字体? [打印本页]

作者: 战圣王子    时间: 2008-5-4 06:30
标题: 名称输入处理,如何扩张字体?
我想用大航海时代2里的一样,用字母笔画来调用?脚本该怎么写?
如:一画;一, 二画;二/十, 三画/三/土/士/干/千,等等以此类推......

或者那个人物创建里中文输入法能调用在,名称输入处理里呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: yzlsym    时间: 2008-5-4 17:01
1、把“2 CHANGE Scene_Title”换为原装的“Scene_Title”


2、Scene_Name_CHN中把返回界面改为:$scene = Scene_Map.new
(原来是$scene = Scene_Create.new)



3、使用:
3-1、设置角色编号:$game_temp.name_actor_id=修改姓名的角色编号
3-2、设置姓名长度:$game_temp.name_max_char = 16
3-3、$scene = Scene_Name_CHN.new [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 战圣王子    时间: 2008-5-5 07:10
我不懂2楼的了,有详细的吗?
作者: 暴风の龙    时间: 2008-5-5 12:47
以下引用战圣王子于2008-5-4 23:10:06的发言:

我不懂2楼的了,有详细的吗?

二楼所说的都是人物创建脚本在游戏中调用的使用方法。
既然你可以使用人物输入法的脚本,就不需要管那些笔画数什么的了。
作者: 战圣王子    时间: 2008-5-11 23:43
以下引用暴风の龙于2008-5-5 4:47:49的发言:


以下引用战圣王子于2008-5-4 23:10:06的发言:

我不懂2楼的了,有详细的吗?


二楼所说的都是人物创建脚本在游戏中调用的使用方法。
既然你可以使用人物输入法的脚本,就不需要管那些笔画数什么的了。


我不要人物创建,我只要名称输入单独调用的脚本?




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