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标题: 流星雨脚本能不能修改流星移动的路线? [打印本页]

作者: 幻耶    时间: 2008-5-5 17:53
标题: 流星雨脚本能不能修改流星移动的路线?
比如让流星作不规则的曲线运动


动态标题画面(流星雨版)
http://rpg.blue/web/htm/news92.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-5-14 23:13:34 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 光郎    时间: 2008-5-5 19:48
注意看这个脚本,流星计算部分是使用图片移动X,Y坐标来实现特效的,想要曲线的话,就要一直改变图片的坐标了。
作者: 幻耶    时间: 2008-5-5 19:57
哪部分?可以用某个算式来描述X,Y坐标吗
作者: 9244579    时间: 2008-5-5 20:41
应该是这里修改
  1. end
  2.       if WEATHER == 4
  3.         sprite.x -= WEATHER_X
  4.         sprite.y += WEATHER_Y
  5.         sprite.opacity -= WEATHER_OPACITY
  6.       end
  7.       x = sprite.x - @ox
  8.       y = sprite.y - @oy
  9.       if sprite.opacity < 32 or x < -100 or x > 750 or y < -1000 or y > 500
  10.         sprite.x = rand(RAND_X) + WIDTH + @ox
  11.         sprite.y = rand(RAND_Y) + HEIGHT + @oy
  12.         sprite.opacity = START_OPACITY
  13.       end
  14.     end
  15.   end
  16.   #--------------------------------------------------------------------------
  17.   
复制代码

作者: 幻耶    时间: 2008-5-5 20:54
如果改成弯曲轨迹的飘落效果呢?
作者: 水迭澜    时间: 2008-5-5 22:49
可以使用y = x ** 2 之类的函数
作者: 幻耶    时间: 2008-5-5 23:12
这样??天气图片就乱跳了
      if WEATHER == 4
        sprite.x -= WEATHER_X
        sprite.y += WEATHER_Y
        sprite.opacity -= WEATHER_OPACITY
      end
      x = sprite.x - @ox
      y = x ** 2
作者: 幻耶    时间: 2008-5-7 16:21
2天顶~
作者: 艾铃    时间: 2008-5-7 17:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幻耶    时间: 2008-5-7 17:29
写成这样 ??
比如a=1,b=2,c=3

     x = sprite.x - @ox
     y=1 * x^2 + 2 * x+3

      if sprite.opacity < 32 or x < -100 or x > 750 or y < -1000 or y > 500
        sprite.x = rand(RAND_X) + WIDTH + @ox
        sprite.y = rand(RAND_Y) + HEIGHT + @oy
        sprite.opacity = START_OPACITY
作者: 幻耶    时间: 2008-5-9 17:47
顶了,2天




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