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标题: 并行处理问题 [打印本页]

作者: yanghangcool    时间: 2008-5-6 22:38
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作者: 精灵使者    时间: 2008-5-6 22:54
这个请用并行处理的公共事件。恩呢
作者: yanghangcool    时间: 2008-5-6 23:20
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作者: 精灵使者    时间: 2008-5-6 23:39
使用并行处理的公共事件,开启触发开关就可以了
不是让你用单独的事件来做,而是用公共事件的“并行处理”来做
计时器操作不能用并行事件,执行一次就可以了。
执行以后把判断计时器是否结束设为公共事件就ok
作者: yanghangcool    时间: 2008-5-7 00:05
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作者: 精灵使者    时间: 2008-5-7 00:08
你要设置一个什么样的效果呢。
作者: yanghangcool    时间: 2008-5-7 00:10
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作者: 精灵使者    时间: 2008-5-7 00:12
这个啊。
npc对话以后首先开启计时器,同时打开控制并行事件的计时开关。
那个并行事件判断条件分歧:如果时间到的话就开启时间到的开关,同时关闭控制并行事件的计时开关。

[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: yanghangcool    时间: 2008-5-7 00:19
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作者: yanghangcool    时间: 2008-5-7 00:19
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