Project1
标题:
回复设置 最大值9999 如何设置几万
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作者:
星☆龙
时间:
2008-5-8 07:06
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作者:
星☆龙
时间:
2008-5-8 08:27
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作者:
星☆龙
时间:
2008-5-8 23:12
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作者:
星☆龙
时间:
2008-5-10 02:57
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作者:
星☆龙
时间:
2008-5-10 05:29
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作者:
司马睿风
时间:
2008-5-10 05:36
貌似黑暗圣剑里66就用到这个东西,修改下就可以了
作者:
水迭澜
时间:
2008-5-10 05:40
回复9999,再回复9999,再回复9999……
作者:
司马睿风
时间:
2008-5-10 05:41
好萌的答案~~~~~~~~~~~~
作者:
星☆龙
时间:
2008-5-10 07:03
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作者:
天圣的马甲
时间:
2008-5-10 07:10
理论回答:物品挂公共事件,增加HP为变量,给变量赋值上万……{/fd}
顺便蹭一直都很萌的小水-3-
作者:
星☆龙
时间:
2008-5-10 07:14
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作者:
真·姜维
时间:
2008-5-10 13:38
或者来个伤害处理,-99999
作者:
天圣的马甲
时间:
2008-5-10 14:18
以下引用
真·姜维于2008-5-10 5:38:13
的发言:
或者来个伤害处理,-99999
测试可行,使用公共事件,用伤害处理,如果用变量的话,上到负十万都没问题。{/dy}
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
星☆龙
时间:
2008-5-10 15:48
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作者:
爱dě感觉
时间:
2008-5-11 00:51
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