Project1

标题: 战斗音乐的问题…… [打印本页]

作者: 迅雷進    时间: 2008-5-8 20:56
标题: 战斗音乐的问题……
http://rpg.blue/web/htm/news56.htm

当我用了以上的方法之后,
却对我的游戏造成了一个相当麻烦的问题,
我的游戏是用暗雷的说……
如果是明雷的战斗就不是问题,
但是一旦是暗雷就会显示背景战斗音乐了。 {/ll} {/ll}
请问要怎样在暗雷启动的时候就会播放战斗的音乐呢?
希望前辈们能够指教~ {/hx} {/hx} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 怪乖小韩呀    时间: 2008-5-8 21:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 水迭澜    时间: 2008-5-8 21:22
OTZ看错了,自删……
作者: 禾西    时间: 2008-5-8 21:28
以下引用迅雷進于2008-5-8 12:56:21的发言:
当我用了以上的方法之后,
却对我的游戏造成了一个相当麻烦的问题,
我的游戏是用暗雷的说……
如果是明雷的战斗就不是问题,
但是一旦是暗雷就会显示背景战斗音乐了。  
请问要怎样在暗雷启动的时候就会播放战斗的音乐呢?
希望前辈们能够指教~   

很詭異的理論,究竟要還是不要==
作者: 迅雷進    时间: 2008-5-8 23:39
以下引用禾西于2008-5-8 13:28:11的发言:
很詭異的理論,究竟要還是不要==

抱歉,
是我的表达能力有问题,
我尝试再详细地说一下我的问题所在。
我的游戏的背景音乐(为音乐A),
而我想使用另一个背景音乐(为音乐B)作为我每一场暗雷战斗的音乐。
(我不是要用战斗 BGM 的说)
当游戏开始的时候先背景音乐是音乐A,
如果进入了暗雷战斗事件的时候背景音乐会从音乐A变成音乐B,
直到战斗完毕之后背景音乐再次变回音乐A。
所以请问前辈们应该要怎样做才会达到这个效果呢?
请前辈们指教~ {/gg} {/gg}
作者: 禾西    时间: 2008-5-8 23:45
所以重點就是,你不想使用默認的戰鬥 BGM 而用你自定義的音乐B?
數據庫的系統當中可以修改(戰鬥 BGM)

或者修改 Scene_Map 168 行左右,call_battle 名下的這句:
    # 演奏战斗开始 SE
    $game_system.se_play($data_system.battle_start_se)
    # 演奏战斗 BGM
    $game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 迅雷進    时间: 2008-5-9 00:28
以下引用禾西于2008-5-8 15:45:33的发言:

所以重點就是,你不想使用默認的戰鬥 BGM 而用你自定義的音乐B?
數據庫的系統當中可以修改(戰鬥 BGM)

或者修改 Scene_Map 168 行左右,call_battle 名下的這句:

   # 演奏战斗开始 SE
   $game_system.se_play($data_system.battle_start_se)
   # 演奏战斗 BGM
   $game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)

可以了,
感谢前辈的指教~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1