Project1
标题:
ARPG动画问题啊.....要超级详细的
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作者:
xiaoyu2008
时间:
2008-5-9 04:52
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作者:
9244579
时间:
2008-5-9 04:52
re:主题:《ARPG攻击动画问题 最好+584413589 谢谢了额》 [LINE]1,#dddddd[/LINE]请不要重复发帖子
我已经给你回复了
作者:
xiaoyu2008
时间:
2008-5-9 04:53
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作者:
9244579
时间:
2008-5-9 04:54
re:主题:《ARPG攻击动画问题 最好+584413589 谢谢了额》 [LINE]1,#dddddd[/LINE]夜想曲吗?
在武器里设置攻击动画
如果你设置的攻击动画是 ID = 10
那么脚本会自动帮你按
下 ID = 10 => 10
左 ID = 10+1 => 11
右 ID = 10+2 => 12
上 ID = 10+3 => 13
方式来转化攻击动画
设置完把武器装上就可以了?
作者:
xiaoyu2008
时间:
2008-5-9 04:54
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作者:
xiaoyu2008
时间:
2008-5-9 04:55
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作者:
9244579
时间:
2008-5-9 04:57
re:主题:《ARPG攻击动画问题 最好+584413589 谢谢了额》 [LINE]1,#dddddd[/LINE]F9-武器-数据库里看看
点武器看看是否有攻击方动画
作者:
xiaoyu2008
时间:
2008-5-9 05:01
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作者:
xiaoyu2008
时间:
2008-5-9 05:02
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作者:
xiaoyu2008
时间:
2008-5-9 05:10
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作者:
xiaoyu2008
时间:
2008-5-9 05:22
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作者:
xiaoyu2008
时间:
2008-5-9 05:27
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作者:
Vernon126
时间:
2008-5-9 08:48
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作者:
水迭澜
时间:
2008-5-9 20:25
条件分歧判断主角面向。其他的除非改脚本
作者:
9244579
时间:
2008-5-9 21:28
夜想曲吗?
在武器里设置攻击动画
如果你设置的攻击动画是 ID = 10
那么脚本会自动帮你按
下 ID = 10 => 10
左 ID = 10+1 => 11
右 ID = 10+2 => 12
上 ID = 10+3 => 13
方式来转化攻击动画
设置完把武器装上就可以了?
怎么样解释呢?
除非你还没弄懂数据库之间的关系
还是先去看新手录象吧
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