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标题: ARPG动画问题啊.....要超级详细的 [打印本页]

作者: xiaoyu2008    时间: 2008-5-9 04:52
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作者: 9244579    时间: 2008-5-9 04:52
re:主题:《ARPG攻击动画问题  最好+584413589 谢谢了额》 [LINE]1,#dddddd[/LINE]请不要重复发帖子
我已经给你回复了
作者: xiaoyu2008    时间: 2008-5-9 04:53
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作者: 9244579    时间: 2008-5-9 04:54
re:主题:《ARPG攻击动画问题  最好+584413589 谢谢了额》 [LINE]1,#dddddd[/LINE]夜想曲吗?
在武器里设置攻击动画
如果你设置的攻击动画是 ID = 10
那么脚本会自动帮你按
下 ID = 10   => 10
左 ID = 10+1 => 11
右 ID = 10+2 => 12
上 ID = 10+3 => 13
方式来转化攻击动画

设置完把武器装上就可以了?

作者: xiaoyu2008    时间: 2008-5-9 04:54
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作者: xiaoyu2008    时间: 2008-5-9 04:55
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作者: 9244579    时间: 2008-5-9 04:57
re:主题:《ARPG攻击动画问题  最好+584413589 谢谢了额》 [LINE]1,#dddddd[/LINE]F9-武器-数据库里看看
点武器看看是否有攻击方动画
作者: xiaoyu2008    时间: 2008-5-9 05:01
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作者: xiaoyu2008    时间: 2008-5-9 05:02
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作者: xiaoyu2008    时间: 2008-5-9 05:10
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作者: xiaoyu2008    时间: 2008-5-9 05:22
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作者: xiaoyu2008    时间: 2008-5-9 05:27
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作者: Vernon126    时间: 2008-5-9 08:48
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作者: 水迭澜    时间: 2008-5-9 20:25
条件分歧判断主角面向。其他的除非改脚本
作者: 9244579    时间: 2008-5-9 21:28
夜想曲吗?
在武器里设置攻击动画
如果你设置的攻击动画是 ID = 10
那么脚本会自动帮你按
下 ID = 10   => 10
左 ID = 10+1 => 11
右 ID = 10+2 => 12
上 ID = 10+3 => 13
方式来转化攻击动画

设置完把武器装上就可以了?

怎么样解释呢?
除非你还没弄懂数据库之间的关系
还是先去看新手录象吧





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