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标题: 有什么最简单的方法让某角色装备双武器吗? [打印本页]

作者: 幻耶    时间: 2008-5-9 21:42
标题: 有什么最简单的方法让某角色装备双武器吗?
当角色职业为13号职业时,盾的位置可以装备别的武器



那个二刀流等脚本合成的冲突实在太多了,用不了,最好直接在已有的脚本里添加,行不行?
http://rpg.blue/web/htm/news732.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-5-14 23:13:58 被版主水迭澜提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 怪乖小韩呀    时间: 2008-5-9 21:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-5-9 22:03
http://rpg.blue/web/htm/news52.htm
依照这样来修改吧,如果需要判定职业,加一个
for i in $data_system.party_members
if $game_actors(i).class_id == 3
#照着上面修改出来
else
#维持原状
end


纯理论……{/gg}
作者: 幻耶    时间: 2008-5-9 22:07
那个二刀流整合范例本身一战斗就会出错退出,加到我的游戏里冲突更是多。。。。。。。。。。。
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-5-9 22:18
以下引用幻耶于2008-5-9 14:07:52的发言:

那个二刀流整合范例本身一战斗就会出错退出,加到我的游戏里冲突更是多。。。。。。。。。。。

照我那个修改看看- -目前我还没测试过,不知道可不可行……
PS:如果需要修改装备描述,Window_EquipRight里面39行
    self.contents.draw_text(4, 32 * 1, 92, 32, $data_system.words.armor1)

此处判定一下职业,是13号职业的话用
    self.contents.draw_text(4, 32 * 1, 92, 32, $data_system.words.weapon)

不是的话还用armor1。

作者: 幻耶    时间: 2008-5-9 22:30
我用了装备扩展加大图标,除了Scene_Equip,大概还要到那个脚本里改了
作者: 幻耶    时间: 2008-5-9 22:42
不行!盾的位置虽然能显示可装备的武器,但就是装备不上去,这种改法大概只有不同类型防具是可以互换的,武器和防具不可以
作者: 柳之一    时间: 2008-5-10 00:02
盾的位置 放上武器的图片 盾加上攻击等和武器一样的属性 名字叫右手剑,设定某个职业可以带就行了

只动数据库
作者: 幻耶    时间: 2008-5-10 07:15
以下引用柳之一于2008-5-9 16:02:57的发言:

盾的位置 放上武器的图片 盾加上攻击等和武器一样的属性 名字叫右手剑,设定某个职业可以带就行了

只动数据库





盾没有攻击力的属性啊{/gg}




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