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标题: 听说游戏容量太大,加密是不是就会失败? [打印本页]

作者: TERENCE    时间: 2008-5-11 02:59
标题: 听说游戏容量太大,加密是不是就会失败?
RT [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 幻世剑侠    时间: 2008-5-11 03:06
应该是不会吧!{/jy}
作者: cZooCz    时间: 2008-5-11 03:06
梦幻群虾转够大吧,加密没问题你要做几G的游戏啊
作者: TERENCE    时间: 2008-5-11 03:13
没有.....只是问问
作者: 雷欧纳德    时间: 2008-5-11 03:14
是的,太大会失败
作者: cZooCz    时间: 2008-5-11 03:17
我觉得500MB以下是没问题的,但是不知道有没有人下载一般游戏最好200MB以下
作者: asperta    时间: 2008-5-11 03:20
2G以内加密不会失败,超过2G一定确率失败!
作者: orochi2k    时间: 2008-5-11 03:26
那个...到底是怎么算出来的-_-0
作者: RXVincent    时间: 2008-5-11 03:30
貌似没有人能把游戏做的那么大吧?感觉游戏太大不能加密这个BUG是为了提倡全民游戏不加密而故意加的。
(PS:我的游戏里加了CG影像,不知道会不会这么大)
作者: 雷欧纳德    时间: 2008-5-11 03:34
rmxp的话的确是有上限的,128m还是256m来着我具体忘记了
rmvx应该也是有上限的,具体多少还没人测算过,所以不明 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: TERENCE    时间: 2008-5-11 03:35
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作者: 悠哈悠哈    时间: 2008-5-11 05:07
原本还打算下一作加密.这样看来还是不要加密了.......(我的游戏多是200M+的.....){/gg}
作者: 梅芙    时间: 2008-5-11 05:09
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