Project1
标题:
如何制作一共自动战斗的事件
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作者:
星☆龙
时间:
2008-5-12 22:21
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
link006007
时间:
2008-5-12 22:23
事件中有个伤害处理
作者:
星☆龙
时间:
2008-5-13 09:14
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
wsffx13
时间:
2008-5-13 16:17
倒你的吧。
没有用事件来控制战斗人物的。
不过可以控制显示动画和伤害,就是人物判定比较麻烦。
作者:
司马睿风
时间:
2008-5-13 18:12
可以做个单独的怪物,在数据库怪物的事件来控制怪物的行为,如攻击,技能,只要设置好发生条件或回合,出现的效果不比CG差,只是大家都很少用到数据库这里的设置用来做动画
作者:
光郎
时间:
2008-5-13 18:22
两个怪物…
其中一个加上混乱(攻击同伴的那个)
然后战斗吧…
作者:
司马睿风
时间:
2008-5-13 18:30
狼,你可以去死了~话说我也是在用手机上网
作者:
天圣的马甲
时间:
2008-5-13 20:59
设计一个作为怪物的角色,事件发生的时候把正常的角色踢出去加入这个怪物的角色然后发动战斗,随后在队伍事件里有个“强制行动”,利用这个设计双方战斗动作。
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系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
蕾雅
时间:
2008-5-13 21:12
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作者:
星☆龙
时间:
2008-5-19 00:05
提示:
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