以下引用havealook于2008-5-13 19:16:16的发言:
游戏运行中,按下键盘上F1,选“键盘”这栏查看
以下引用Infrared于2008-5-13 20:00:03的发言:
以下引用身之察察于2008-5-13 19:56:41的发言:
不好意思,我没表达清楚,我不是问如何设置键盘,是说输入键的处理 这个事件 会让一个变量记录按下的键的数值,想问所有键的数值是什么?
就像2楼说的那样,空格是13,上下左右是8,2,4,6
就比如说这样,在一个事件中设置
输入键的处理:[001]
显示文章: \v[1]
这样在游戏中跟这个事件对话,就会等你按一个键,然后它显示一个数,不同的键显示的数不同,我想问下有没有什么地方可以查所有键对应的数。
我想知道这个的目的是,游戏里要做一个有20多个答案的题(选项从A~Z),而显示选择只有4个选项,我想用一张图片来列出题和选项,然后用输入键的处理 来记录玩家选了哪个.
不用想了,看看Interpreter 1。
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 输入按钮
#--------------------------------------------------------------------------
def input_button
# 判定按下的按钮
n = 0
for i in 1..18
if Input.trigger?(i)
n = i
end
end
# 按下按钮的情况下
if n > 0
# 变更变数值
$game_variables[@button_input_variable_id] = n
$game_map.need_refresh = true
# 输入按键结束
@button_input_variable_id = 0
end
end
只有17个键。
[本贴由作者于 2008-5-13 20:00:24 最后编辑]
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