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标题: 怎样让npc随即八方向走动 [打印本页]

作者: 七仙女    时间: 2008-5-15 02:28
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作者: 3535    时间: 2008-5-15 02:29
http://rpg.blue/web/htm/news136.htm
作者: 七仙女    时间: 2008-5-15 02:44
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作者: Infrared    时间: 2008-5-15 02:52
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作者: havealook    时间: 2008-5-15 03:00
在Main之前插入此脚本
  1. class Game_Character
  2. def move_random
  3. case rand(7)
  4. when 0
  5.   move_down(false)
  6. when 1
  7.   move_left(false)
  8. when 2
  9.   move_right(false)
  10. when 3
  11.   move_up(false)
  12. when 4
  13.   move_lower_left
  14. when 5
  15.   move_upper_left
  16. when 6
  17.   move_lower_right
  18. when 7
  19.   move_upper_right
  20. end
  21. end
复制代码
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: zlink    时间: 2008-5-15 07:29

lz   不要轻易认可哦    when 7 永远不会被执行到
以下引用havealook于2008-5-14 19:00:00的发言:

在Main之前插入此脚本
class Game_Character
def move_random
case rand(7)
when 0
  move_down(false)
when 1
  move_left(false)
when 2
  move_right(false)
when 3
  move_up(false)
when 4
  move_lower_left
when 5
  move_upper_left
when 6
  move_lower_right
when 7
  move_upper_right
end
end


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

F1  说明
先介绍生成随机数的 rand 函数。

p rand(100)

这个示例是每次运行都会显示出(0~99)中的任意一个随机数字的程序。rand 函数是从 0 到指定整数这个不大的范围中随机选取一个数字并返回的函数。




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