Project1
标题:
怎样修改数据库定义的状态内容
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作者:
Beside
时间:
2008-5-15 06:20
标题:
怎样修改数据库定义的状态内容
怎样修改数据库定义的状态内容.
就是说 数据库的状态里某属性减半 可不可以改成其他程度
其实具体一点就是我 我想做1个状态 得到改状态后所有火系攻击的伤害有加成
不知道在哪改 是否是要独立建模块.
作者:
雪流星
时间:
2008-5-15 09:33
不需要重建模組
可以在Game_Battler裡面判定
提供一些判定腳本給你
if 角色.state?(某狀態號)
复制代码
判斷某角色是否以中了某狀態
Game_Battler某段腳本(自己搜索吧{/wx})
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 技能效果發動
# user : 技能使用者
# skill : 技能
#--------------------------------------------------------------------------
def skill_effect(user, skill)
复制代码
$data_skills[某編號].element_set
复制代码
獲取技能屬性(數組)
大概就是這些
LZ自己應該可以乒乒湊湊組合起來吧?
如果同類狀態比較多的話
可以仿造你之前寫的文字變色
用備註來完成
作者:
沉影不器
时间:
2008-5-15 19:24
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