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标题: 怎样修改数据库定义的状态内容 [打印本页]

作者: Beside    时间: 2008-5-15 06:20
标题: 怎样修改数据库定义的状态内容
怎样修改数据库定义的状态内容.
就是说  数据库的状态里某属性减半  可不可以改成其他程度
其实具体一点就是我 我想做1个状态 得到改状态后所有火系攻击的伤害有加成
不知道在哪改  是否是要独立建模块.
作者: 雪流星    时间: 2008-5-15 09:33
不需要重建模組
可以在Game_Battler裡面判定


提供一些判定腳本給你
  1. if 角色.state?(某狀態號)
复制代码
判斷某角色是否以中了某狀態

Game_Battler某段腳本(自己搜索吧{/wx})
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 技能效果發動
  3.   #     user  : 技能使用者
  4.   #     skill : 技能
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def skill_effect(user, skill)
复制代码

  1. $data_skills[某編號].element_set
复制代码

獲取技能屬性(數組)

大概就是這些
LZ自己應該可以乒乒湊湊組合起來吧?
如果同類狀態比較多的話
可以仿造你之前寫的文字變色
用備註來完成
作者: 沉影不器    时间: 2008-5-15 19:24
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