显示头像时会自动于头像下方显示人物姓名。
姓名以及头像出现位置由下面两个标志指定。未指定姓名时会自动显示角色ID对应姓名。
\L 指定头像左边显示,默认是右边。对话中会自动根据头像位置处理文字对齐。
\X 指定不要显示姓名,显示时名称会是“???”。
\X带参数,指定显示姓名s,s为任意字串,可以嵌套使用\N[n]指令。
未使用\F指定表情时,打开"Graphics\character\head\gpra_n.*"图片文件显示头像。
使用\F指定表情时,打开"Graphics\character\head\gpra_n_s.*"图片文件显示头像。
例如:“测试!\f[流汗]\h[001]”将会显示"Graphics\character\head\gpra_001_流汗.png"作为头像并同时显示001号角色的姓名。
注:以上路径指相对路径。大家可以从示例工程中找找自己看看。
未使用\F指定表情时,打开"Graphics\character\head\gpra_n.*"图片文件显示头像。
使用\F指定表情时,打开"Graphics\character\head\gpra_n_s.*"图片文件显示头像。
以下引用qiuyulun于2008-5-16 3:01:35的发言:
怎么计算图片出现位置
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