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标题: 谁会做这个!!!!! [打印本页]

作者: 水の都    时间: 2008-5-15 20:29
标题: 谁会做这个!!!!!






最好做好一个游戏发上来............ [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2008-5-22 23:43:21 被版主禾西提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: link006007    时间: 2008-5-15 20:50
给Scene加个sprite就可以有背景图了, 以下 不能直接用
class Scene_XX
  def main
    @spr = Sprite.new
    @spr.bitmap = RPG::Cache.picture("xxxx")
    ...
    loop
    end
    ...
    @spr.dispose
  end
  def update
    @spr.update
    ..
  end
end
作者: 艾铃    时间: 2008-5-15 20:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cZooCz    时间: 2008-5-15 20:55
LZ是新人吧,嗯这2天看见你发贴真多啊,别说我多嘴不要什么事都问,自己先去试试研究研究这样才能真正的掌握留下深刻的印象,当然实在不会就要问!记得某大大说过好的游戏是不能问出来的……
作者: 水の都    时间: 2008-5-15 21:13
我真的不会啊.....
作者: 水の都    时间: 2008-5-15 21:19
以下引用艾铃于2008-5-15 12:53:39的发言:

哟~连游戏都要别人给你做啊?
那人家真的无话可说了……

ps:人家可以保证不会有人给你做这个游戏出来的,不过你那三张截图的技术含量都在下面的教学里,如果你真想学习的话就该去好好看看~
http://rpg.blue/web/htm/news842.htm
http://rpg.blue/web/htm/news756.htm
http://rpg.blue/web/htm/news433.htm
http://rpg.blue/web/htm/news172.htm


你好像有点误会了.....
我是要第一个图的菜单背景......
第二个图的宠物进化系统......
第三个图的载图存档系统.......

作者: cZooCz    时间: 2008-5-15 21:22
进化并不难,好好学下事件吧,用事件可以做出的。笨鸟先飞固然没错,但是连毛都没长齐怎么飞?
作者: 水迭澜    时间: 2008-5-15 21:23
你这个图也是游戏里截的吧?找那个游戏研究一下好了。不要一步登天……慢慢来~
作者: cZooCz    时间: 2008-5-15 21:24
那个游戏加密的{/hx}想要图去问作者~他不怎么里人{/gg}
作者: 水の都    时间: 2008-5-15 21:39
以下引用cZooCz于2008-5-15 13:24:48的发言:

那个游戏加密的想要图去问作者~他不怎么里人

我当然知道........我加了他他说他很忙没理我.....所以我才在这请教.....
作者: 爱dě感觉    时间: 2008-5-16 01:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 03:09
有人会吗...........可以帮我做吗.........就帮我做脚本........不会用你很多时间的......{/dk}
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 03:42
很急啊!!!!!!
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 03:43
快帮我啊!!!!!!! [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『连帖』,积分『-20』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 03:43
;问了3天了!!!!!!11
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 03:43
快点帮我做一个啊!!!!!!我想高手都会的!!!!!!!帮我下啊!!!!!!!!!
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 03:44
帮一下啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 03:44
急死我啦!!!!!!!1
作者: cZooCz    时间: 2008-5-16 03:51
做游戏不要急躁,你可以做其他的先至于第2个问题我帮不了你第1和第3很简单{/gg}
第1个问题
在Window_MenuStatus的refresh前加上这2句
    @Sprite = Sprite.new
    @Sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("显示图片名字.png")
说实在的那背景图很不好看,分明和宠物小精灵沾不上边是我的话就自己做或者找别的
第3个问题到6R探索“载图存取档”
第二个问题知道事件就会做,在此不予多述,做宠物小精灵要有点基础,事件都没掌握完那还是放弃为好
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 04:12
我会了!不过又有新问题了!菜单把背景挡住了
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 04:15
我用了半透明的可以了!不过载图存档的那里看不到背景图
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 04:19
可以了{/gg}我在载图存档那也加了@Sprite = Sprite.new
   @Sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("显示图片名字.png")
终于可以了{/gg}
作者: cZooCz    时间: 2008-5-16 04:36
嗯,可以就好了
说到半透明菜单脚本自己不是很喜欢···明明是1句脚本搞定的为什么写一大串~
在Window_Base的初始化的self.z下加上  
    self.back_opacity = 160
汗{/gg}
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 04:46
还有一个问题{/gg}


怎么才可以做到他那样
对话的明天有个筐写出来的{/gg}
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 04:46
对话的人物名字有个筐写出来的


作者: cZooCz    时间: 2008-5-16 04:57
http://rpg.blue/web/htm/news569.htm
LZ以后请另开贴,你个贴问了多少个问题~? - -
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 05:15
可以再给我发个现在地图名字和位置的脚本吗....{/gg}
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 05:23



怎么才可以做到他那菜单里有主角
可是在保存的时候和战斗的时候主角不会出来的!{/gg}
作者: cZooCz    时间: 2008-5-16 05:51
请另开贴! [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 水の都    时间: 2008-5-16 05:57
哦.....{/gg}




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